In diesem Update haben wir die KI weiter optimiert und einige gemeldete Fehler behoben.
Mit dabei ist auch eine neue Mission mit mehr als einer Stunde reinem Gameplay.
Momentan arbeiten wir hauptsächlich an einem neuen Savegame-System, der KI, User-Interface und an weiteren gemeldeten Bugs. Einige der Quest-Schritte wurden von uns ebenfalls etwas überarbeitet und eine deutsche Übersetzung hinzugefügt.
Die neue Map wird aktuell im Bezug auf die KI-Helfer getestet und entsprechend angepasst.
Zum weiteren Verlauf und der Early Access Version: wenn alles klappt, wird es mit dem nächsten Update die neue Map geben. Dann prüfen wir mit euch gemeinsam, wie gut alles zusammen funktioniert. Weitere Verbesserungen, Anpassungen und Features werden dann zu einer neuen Version zusammengefasst. Im Anschluss werden wir diese dann auch auf Steam veröffentlichen.
Weitere Neuerungen, Änderungen und Fixes für Bugs, die ihr uns gemeldet habt, findet ihr wie immer im Changelog.
Wir wünschen euch viel Spass beim Testen!
[DE] Changelog:
NEU: Große Mission, in der ihr eine komplette Saison spielen könnt (Düngen, Grubbern, Pflügen, Saat, Pflanzenschutz und Ernte)
NEU: Die Kamera-Innensicht hat nun als Erweiterung eine Schulterblick-Funktion. Diese kann in den Kamera-Optionen an- und ausgeschaltet werden
NEU: Quests wurden etwas überarbeitet. Die Questtexte gibt es nun auch auf Deutsch
NEU: Kollisionsverhinderung zwischen zwei Abfahrern auf dem Feld
NEU: Mehrere Abfahrer pro Feld möglich
NEU: Das Güllefass Stapel VT 18000 kann im Gespann nun auch von einem Helfer gefahren werden
NEU: Der Dammann Land Cruiser funktioniert jetzt auch mit Helfer
BUG FIX: Die Teller und Zinken des Köckerling Rebells wackeln nicht mehr, wenn man auf der Straße fährt
BUG FIX: Hat man mehr als einen CornKing, so wackeln die Teile der inaktiven Fahrzeuge nicht mehr mit, wenn ein anderes auf dem Feld aktiv ist
BUG FIX: Der Spurreißer am CornKing ist nun funktionsfähig
BUG FIX: Stapel VT 18000: Die Probleme, die entstanden sind wenn man das Güllefass an- und abgekoppelt hat, wurden behoben
BUG FIX: Wenn man zwei Claas Jaguar besitzt, hört man im zweiten Fahrzeug nicht mehr den Sound des ersten
BUG FIX: Der Arion kann wieder auf gesätem Boden grubbern
BUG FIX: Das Problem des sich nach und nach verschiebenden Hydraulik-Attachers wurde behoben
BUG FIX: Die Blinkerrückstellung funktioniert nun auch bei Anbaugeräten
BUG FIX: Bei der Ernte bleiben keine einzelnen Pflanzen mehr am Feldrand stehen
BUG FIX: Die Feld-Hilfe-Marker (z.B. beim Pflug-Tutorial) funktionieren wieder
BUG FIX: Beim Händler können nun Gespanne zusammengestellt werden
BUG FIX: Harvest Task: der Helfer sollte nun besser mit zwei Abfahrern zurecht kommen
ÄNDERUNG: Wasser- und Bodenshader wurden überarbeitet. Bei Einwirkung von Feuchtigkeit auf den Boden kommt es nun erst später zu Pfützenbildung
ÄNDERUNG: Die Ausbringungsmenge des Fertilize Controllers wurde reduziert, dadurch wird die Pfützenbildung auf Feldern nach dem Spritzen verringert
ÄNDERUNG: Das Festfahren von Fahrzeugen und Maschinen wurde überarbeitet: die Werte wurden besser von den Bodenparametern (Feuchtigkeit) abhängig gemacht
ÄNDERUNG: Wenn man die Spiegel deaktiviert, werden auch alle dazugehörigen Remote-Portale abgeschaltet (sorgt für bessere Performance)
ÄNDERUNG: Wenn die Ackerpflanzen auf Distanz ausblenden, werden die Farben über den Terrainshader angezeigt
ÄNDERUNG: Das Verladen von Tieren wurde verbessert
Heute gibt es wieder ein Bugfix-Update und eine gute Nachricht was die Performance betrifft: wir haben es geschafft, die Voxel Technologie zu bändigen! Es sollte jetzt keine CPU-Spikes/Lags mehr geben, …