Mit dem Grünland-Update v0.4.0 steht euch ein Claas Direct Disc 520 Schneidwerk und ein Strautmann Giga-Vitesse 4401 Ladewagen zur Verfügung.
Fruchtsorten
Es können ab sofort mehrere Sorten in einen Anhänger gefüllt werden. Ihr könnt bspw. mit dem Ladewagen Gras, Silage, Heu und Stroh in einer Ladung sammeln. In den Optionen kann man unter "Gameplay" den Schwierigkeitsgrad der Händler "Verkaufsmodus" auswählen, je nach Einstellung bekommt Ihr andere Preise für eine Mischladung.
Quest
Die bestehende Aufgabe "Fahre das Heu ein" wurde aufgeteilt. Nach dem Wenden erhaltet ihr zwei neue Quests. Mit der einen könnt ihr das Heu pressen und mit der anderen alles mit dem Ladewagen einfahren.
Konsole
Es wurden weitere Befehle hinzugefügt. Zur Info, wenn ihr einen Befehl eingegeben und direkt bestätigt, wird in den meisten Fällen ein Hinweistext in der Konsole angezeigt. wie man den Befehl anwenden kann.
Mods
Wem die Arbeitsbreite vom Schwader nicht ausreicht, für den hat der Modder xyzspain eine "etwas" größere Variante bereitgestellt.
Und wem die Hammer CornKing zu gross ist, für den gibt es eine kleine 3 Meter Rabe Unia Sämaschinen Kombination von deutz62 06
Wenn euch die Arbeit der Modder gefällt, bedanken und bewerten nicht vergessen! Infos zu weiteren Mod Projekten könnt ihr bei uns im Forum verfolgen.
Steam Winter Sale! ⛄
Aktuell gibt es für alle Supporter (Upgrades) und die, die es werden möchten, einen Rabatt von 40% auf unserer Cattle and Crops Website und bei Steam!
Das Cattle and Crops Team wünscht euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Unser Support ist ab dem 07.01.2019 wieder verfügbar, weitere Info Updates gibt es in der Woche ab dem 21.01.2019 wieder.
Wir freuen uns auf euer Feedback! Wenn euch CNC gefällt, hinterlasst eine Bewertung auf Steam!
Änderungen, Bugfixes und Neuerungen könnt ihr wie immer der Changelog entnehmen. Euer MBB Team
Changelog
Strautmann Giga-Vitesse CFS 4401 DO Ladewagen
Claas Direct Disc 520 Schneidwerk
Pflanzenparameter wie wetness & rotten (Gelbfaktor anhand BBCH Wert) werden beim Schwaden, im Anhänger und in den Ballen visualisiert
Gehäckseltes Feldgras, Gerste, Weizen und Roggen
Feldgras wandelt ab Wachstumsstufe 3 Acker in Wiese um
Bei Händlern können die Preise nach Verschmutzung & Qualität variieren. Kann in den Gameplay Optionen umgestellt werden:
Arcade: Voller Preis für alle akzeptierten FillTypes
Normal: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt kein Geld, da Verschmutzung)
Hardcore: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt exponentielle Abzüge)
Delta-Cap, Giga-Vitesse, Verti-Mix und Bressel und Lade Schaufeln unterstützen nun mehrere FillTypes, wodurch z.B. Weizen und Gerste gemischt werden können
FruitTypes und FillTypes übersetzt
Planen-Animationen für Volto und Liner
Wenn das Pflanzenwachstum nachts neu berechnet wird, wird direkt danach ein Background-Job gestartet der die Fruchtdistanzfarben aktualisiert
Claas Disco, Liner, Volto und Quadrant haben Arbeits Sounds
Es gibt eine dritte Grünland Mission, welche nach der ersten wahlweise verfügbar ist und womit man mit dem Ladewagen das Schwad aufsammeln kann
Tank-Anzeige hat neues Design, zeigt nun auch alle Inhalte an
Es gibt einen neuen Direct State Access Workaround für den AMD 18.2.2 OpenGL Treiber
Es wurden weitere OpenGL Fehler behoben, welche auch die Performance beeinträchtigen konnten
Die Abfahrer in der Mission "Goldene Ernte" fahren nun nicht mehr auf den gleichen Punkt und ein normales Häckseln ist somit wieder möglich. Zudem fahren die Abfahrer wieder zum BGA Silo und kippen ab ohne hängen zu bleiben.
Morph Meshes im Anhänger haben keine Stretch-Probleme mehr
Physikproblem beim Attachen gefixt. Reifen warpen nicht mehr durch die Gegend wenn man den Wago D15 an einem Traktor anhängt
Quadrant hört nicht einfach auf den Ballen zu pressen
Anbaugeräte werden richtig positioniert wenn die Hydraulik eine feste Oberlenkelänge hat
Mehrfache Bugfixes für die Hammer/Cornking Saateinheiten
Wenn die Pflanzen gewachsen sind gibt es wieder sofort ein Update auf die sichtbare Vegetation
Cab Controls werden wieder richtig als Kreis angezeigt
Es werden keine falschen Warnungen über nicht angeschlossene Anbaugeräte gemeldet, wenn die Geräte aus dem Savegame geladen werden
Die Fruchtdistanzfarben werden in einem Background Job nach dem Laden gemalt und sind somit endlich aktuell
Mehrere Bugfixes bezüglich der Oberlenkerlänge beim Attachen. Dadurch sollte der Liner wieder besser funktionieren und viele Grubber/Pflüge wieder richtig sein
Saateinheiten sind mit der Hammer Cornking nach dem Attachen synchron
Volto CE-Sticker AO-Fehler entfernt
Dammann Land Cruiser Senken/Heben komplett überarbeitet, sollte nun nicht mehr in oberer Stellung hängen bleiben
Im "Menü Tutorial" wurden die Beschreibungen angepasst und fertig in Englisch übersetzt
Mieten mit Zielpunkt "Vor dem Spieler" kauft das Fahrzeug nicht länger
Tank abladen sollte richtig beendet werden, wenn der Tank leer oder der Zieltank voll ist
Tucano und Liner legen Schwad direkt am Raycast-Hit-Punkt ab
Deaktivierte User Actions zeigen nun Tooltips und können in Quick-Slots gezogen werden
Die Ladezeiten sind wieder besser indem die .zip Dateien keine Kompression nutzen
Alle Editor-Texte sind nun fest in Englisch
Die Reibung je nach Reifeneinbuddeltiefe und Bodenfeuchtigkeit wurde nochmal angepasst und im Arcade hat die Feuchtigkeit kein Einfluss auf die Reibung. Ebenso wenn die Physik auf Arcade ist kann man durch die Bodenfeuchtigkeit nicht noch weiter einsinken. Insgesamt sollten die Fahrzeuge weniger stark rutschen
Man kann nicht mehr auf dem Acker einsinken, wenn er zu Grünland wurde. Dann muss er erst wieder gepflügt werden
Zielpunkte am Hof, Hafen und der BGA richtig benannt
Fahrzeuge werden nicht mehr so schnell dreckig
Changelog (Modding)
Implement Attachable-Marker können nun im Implement bewegt werden
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