20. Dezember, 20:00 Uhr

4K | Full HD

Mit dem Grünland-Update v0.4.0 steht euch ein Claas Direct Disc 520 Schneidwerk und ein Strautmann Giga-Vitesse 4401 Ladewagen zur Verfügung.


Fruchtsorten

Es können ab sofort mehrere Sorten in einen Anhänger gefüllt werden. Ihr könnt bspw. mit dem Ladewagen Gras, Silage, Heu und Stroh in einer Ladung sammeln. In den Optionen kann man unter "Gameplay" den Schwierigkeitsgrad der Händler "Verkaufsmodus" auswählen, je nach Einstellung bekommt Ihr andere Preise für eine Mischladung.


Quest

Die bestehende Aufgabe "Fahre das Heu ein" wurde aufgeteilt. Nach dem Wenden erhaltet ihr zwei neue Quests. Mit der einen könnt ihr das Heu pressen und mit der anderen alles mit dem Ladewagen einfahren.


Konsole

Es wurden weitere Befehle hinzugefügt. Zur Info, wenn ihr einen Befehl eingegeben und direkt bestätigt, wird in den meisten Fällen ein Hinweistext in der Konsole angezeigt. wie man den Befehl anwenden kann.


Mods

Wem die Arbeitsbreite vom Schwader nicht ausreicht, für den hat der Modder xyzspain eine "etwas" größere Variante bereitgestellt.

Und wem die Hammer CornKing zu gross ist, für den gibt es eine kleine 3 Meter Rabe Unia Sämaschinen Kombination von deutz62 06

Wenn euch die Arbeit der Modder gefällt, bedanken und bewerten nicht vergessen! Infos zu weiteren Mod Projekten könnt ihr bei uns im Forum verfolgen.


Steam Winter Sale! ⛄

Aktuell gibt es für alle Supporter (Upgrades) und die, die es werden möchten, einen Rabatt von 40% auf unserer Cattle and Crops Website und bei Steam!

Website | Steam

Das Cattle and Crops Team wünscht euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Unser Support ist ab dem 07.01.2019 wieder verfügbar, weitere Info Updates gibt es in der Woche ab dem 21.01.2019 wieder.

Wir freuen uns auf euer Feedback! Wenn euch CNC gefällt, hinterlasst eine Bewertung auf Steam!

Änderungen, Bugfixes und Neuerungen könnt ihr wie immer der Changelog entnehmen.
Euer MBB Team


Changelog

  • Strautmann Giga-Vitesse CFS 4401 DO Ladewagen
  • Claas Direct Disc 520 Schneidwerk
  • Pflanzenparameter wie wetness & rotten (Gelbfaktor anhand BBCH Wert) werden beim Schwaden, im Anhänger und in den Ballen visualisiert
  • Gehäckseltes Feldgras, Gerste, Weizen und Roggen
  • Feldgras wandelt ab Wachstumsstufe 3 Acker in Wiese um
  • Bei Händlern können die Preise nach Verschmutzung & Qualität variieren. Kann in den Gameplay Optionen umgestellt werden:
    • Arcade: Voller Preis für alle akzeptierten FillTypes
    • Normal: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt kein Geld, da Verschmutzung)
    • Hardcore: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt exponentielle Abzüge)
  • Delta-Cap, Giga-Vitesse, Verti-Mix und Bressel und Lade Schaufeln unterstützen nun mehrere FillTypes, wodurch z.B. Weizen und Gerste gemischt werden können
  • FruitTypes und FillTypes übersetzt
  • Planen-Animationen für Volto und Liner
  • Wenn das Pflanzenwachstum nachts neu berechnet wird, wird direkt danach ein Background-Job gestartet der die Fruchtdistanzfarben aktualisiert
  • Claas Disco, Liner, Volto und Quadrant haben Arbeits Sounds
  • Es gibt eine dritte Grünland Mission, welche nach der ersten wahlweise verfügbar ist und womit man mit dem Ladewagen das Schwad aufsammeln kann
  • Tank-Anzeige hat neues Design, zeigt nun auch alle Inhalte an
  • Es gibt einen neuen Direct State Access Workaround für den AMD 18.2.2 OpenGL Treiber
  • Es wurden weitere OpenGL Fehler behoben, welche auch die Performance beeinträchtigen konnten
  • Die Abfahrer in der Mission "Goldene Ernte" fahren nun nicht mehr auf den gleichen Punkt und ein normales Häckseln ist somit wieder möglich. Zudem fahren die Abfahrer wieder zum BGA Silo und kippen ab ohne hängen zu bleiben.
  • Morph Meshes im Anhänger haben keine Stretch-Probleme mehr
  • Physikproblem beim Attachen gefixt. Reifen warpen nicht mehr durch die Gegend wenn man den Wago D15 an einem Traktor anhängt
  • Quadrant hört nicht einfach auf den Ballen zu pressen
  • Anbaugeräte werden richtig positioniert wenn die Hydraulik eine feste Oberlenkelänge hat
  • Mehrfache Bugfixes für die Hammer/Cornking Saateinheiten
  • Wenn die Pflanzen gewachsen sind gibt es wieder sofort ein Update auf die sichtbare Vegetation
  • Cab Controls werden wieder richtig als Kreis angezeigt
  • Es werden keine falschen Warnungen über nicht angeschlossene Anbaugeräte gemeldet, wenn die Geräte aus dem Savegame geladen werden
  • Die Fruchtdistanzfarben werden in einem Background Job nach dem Laden gemalt und sind somit endlich aktuell
  • Mehrere Bugfixes bezüglich der Oberlenkerlänge beim Attachen. Dadurch sollte der Liner wieder besser funktionieren und viele Grubber/Pflüge wieder richtig sein
  • Saateinheiten sind mit der Hammer Cornking nach dem Attachen synchron
  • Volto CE-Sticker AO-Fehler entfernt
  • Dammann Land Cruiser Senken/Heben komplett überarbeitet, sollte nun nicht mehr in oberer Stellung hängen bleiben
  • Im "Menü Tutorial" wurden die Beschreibungen angepasst und fertig in Englisch übersetzt
  • Mieten mit Zielpunkt "Vor dem Spieler" kauft das Fahrzeug nicht länger
  • Tank abladen sollte richtig beendet werden, wenn der Tank leer oder der Zieltank voll ist
  • Tucano und Liner legen Schwad direkt am Raycast-Hit-Punkt ab
  • Deaktivierte User Actions zeigen nun Tooltips und können in Quick-Slots gezogen werden
  • Die Ladezeiten sind wieder besser indem die .zip Dateien keine Kompression nutzen
  • Alle Editor-Texte sind nun fest in Englisch
  • Die Reibung je nach Reifeneinbuddeltiefe und Bodenfeuchtigkeit wurde nochmal angepasst und im Arcade hat die Feuchtigkeit kein Einfluss auf die Reibung. Ebenso wenn die Physik auf Arcade ist kann man durch die Bodenfeuchtigkeit nicht noch weiter einsinken. Insgesamt sollten die Fahrzeuge weniger stark rutschen
  • Man kann nicht mehr auf dem Acker einsinken, wenn er zu Grünland wurde. Dann muss er erst wieder gepflügt werden
  • Zielpunkte am Hof, Hafen und der BGA richtig benannt
  • Fahrzeuge werden nicht mehr so schnell dreckig

Changelog (Modding)

  • Implement Attachable-Marker können nun im Implement bewegt werden
  • listTanks Konsolenbefehl
  • addFillToTank Konsolenbefehl
  • takeFillFromTank Konsolenbefehl
  • setAcre Konsolenbefehl
  • setAcre Missionsbefehl Fruchtparameter:
    • volumeMin / volumeMax [0 - …]
    • wetnessUpperMin / wetnessUpperMax [0 - 1]
    • wetnessLowerMin / wetnessLowerMax [0 - 1]
    • energyMJperKGMin / energyMJperKGMax [0 - 1]
    • proteinConcentrationMin / proteinConcentrationMax [0 - 1]
    • fibreConcentrationMin / fibreConcentrationMax [0 - 1]
  • Dirt Slider im World Editor um Dreck auf Maschinen schnell zu testen
  • Particles Button im World Editor
  • Swath Controller Parameter Offset: überschreibt den random Offset
  • Swath Controller Parameter Direct Deposit (nur auf Markern): legt die Schwad direkt auf der Raycast-Hit-Position ab
  • Scriptmethoden:
    • Get Delta Time: gibt die Script-Delta-Time zurück
    • [Swath Controller] Get/Set Output Delay
    • [Swath Controller] Get Package Attribute …
    • [VehicleProxy] Get Fuel Usage: gibt aktuellen Benzinverbrauch zurück
    • [VehicleProxy] Get Fuel Usage Localized String: gibt aktuellen Benzinverbrauch lokalisiert und optional mit Einheit zurück
    • Get Fuel Usage Unit: gibt Benzinverbrauchs-Einheit zurück
    • Math::FMod: Float Modulo
    • [Attachable Controller] IsAttachableAttached: gibt zurück ob Attachable an Attacher attached ist
    • [Attachable Controller] GetAttacherType: gibt den Attachable Type zurück
    • [TankUnload Controller]: CanUnload
    • [Tank Controller]: AddFillLitersFromOtherTank
    • [Tank Controller]: AddFillLitres
    • [Tank Controller]: AddFillLitresExt
    • [Tank Controller]: TakeFillLitres
    • [Tank Controller]: CanTakeFill
    • [Tank Controller]: CanTakeFillLitres
    • SetCabControlToolTipFallback
    • SetCabControlToolTipStringID
  • Script Editor: Methoden-Parameter und -Outputs nehmen nun Vector-Slots an (vector.x, vector.y, …)
  • ShopImage-Marker Machine States Parameter: kann Machine States beim ShopImage generieren setzen
  • Scriptmethoden Rotate to range now/Move to range now stoppen jetzt laufende Animationen

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