13. November, 17:09 Uhr

Dieses Update bringt neben zahlreichen Bug Fixes auch eine Handvoll neuer Features mit ins Spiel, die vor allem euer Spielerlebnis im Fahrzeug verbessern werden.

Wie ihr wisst, könnt ihr euch oder euer Helfer sich auf sehr matschigen Feldern festfahren. Gerade bei der Ernte wenn volle Ladewagen bewegt werden. Um es authentischer zu machen, haben alle Traktoren und Erntemaschinen Differentialsperren erhalten. Diese können im Radialmenü zugeschaltet werden wenn die Räder durchdrehen. Beachtet bitte, dass mit dieser Änderung Allrad standardmäßig deaktiviert ist.

Für mehr Dynamik und ein deutlich verbessertes Fahrgefühl im Traktor und auf dem Acker sorgt ein neues Federungssystem. Die Sitz- und Kabinenfederung sorgen für ein weiches Ausgleichen und etwas Nachlaufen. Zudem sorgen die verschiedenen Ackertypen auch für ein unterschiedliches Federungsverhalten. Die Option, ob die Kabinenkamera mitfedert, kann in den Gameplay-Einstellungen an- und ausgeschaltet werden.

Darüber hinaus steht nun eine manuelle H-Schaltung zur Verfügung, bei der jeder Gang belegt werden kann.

Zudem wurde eine Option hinzugefügt, die das Headtracking nur im Fahrzeug aktiviert. Die Finanzstatistik wurde um mehr Zeiträume erweitert und die polnische Übersetzung komplett verbessert und repariert. Dem Feldmenü wurde mit der Oberflächenfeuchtigkeit eine weitere Statistik hinzugefügt, gleichzeitig wurden die Acker- und Getreidefarben in der Map-Visualisierung verbessert.

Die komplette Übersicht über alle Änderungen findet ihr wie immer in der Changelog.


Changelog

  • Differentialsperren hinzugefügt
  • Oberflächenfeuchtigkeit wird im Feldmenü angezeigt
  • Sitzfederung in Fahrzeugen: Fahrzeugsitze federn nun mit/nach. Die Kamera wird standardmäßig mitgefedert; das kann im Optionsmenü unter “Kamera mit Sitzfederung bewegen” aber deaktiviert werden.
  • Bodeneinfluss auf’s Fahrverhalten: die Ackerfläche haben nun mehr Einfluss auf die Fahrzeugfederung, indem sie etwas unebener geworden sind. Unterschiedliche Ackertypen (gepflügt, gegrubbert, gesät, …) haben unterschiedliche Intensitäten.
  • Manuelle H-Schaltung und Kupplung in Fahrzeugen, mit Pedalanimation
  • Headtracking-Optionen: “Headtracking nur in Fahrzeugen” und “Kamerabewegung durch andere Geräte verhindern”
  • Finanzstatistik: mehr Zeitrahmen hinzugefügt
  • Polnische Übersetzung komplett verbessert und repariert
  • Crash-Fix wenn man ein Anbaugerät verkauft, welches direkt hinter einem Traktor steht
  • KI fährt bei Ernteaufgaben jetzt wieder die Hafensilos an
  • Der Lacotec macht sich bei Tasks jetzt wieder arbeits- und transportbereit
  • Dropdownmenüs hinterlassen keine Überreste mehr wenn das dazugehörige Fenster geschlossen wird während sie auf waren
  • KI-Feldarbeitsaufgaben wählt die Spurreißer-Richtung und rotiert den Pflug nach Laden eines Savegames nun korrekt
  • Die Hammer Saateinheiten und die Lemken Saphir können jetzt per Helfer auch Stoppelfelder bearbeiten (Direktsaat-Fähigkeit hinzugefügt)
  • Wenn Frucht plattgefahren wird, wird der durchschnittliche BBCH-Wert des Feldes nicht mehr reduziert
  • Feldmenü: Balkenfarben von Frucht und Ackertyp entsprechen nun denen auf der Minimap (Helligkeitsunterschiede werden später gefixt)
  • Szenario 4: Deutz rollt nicht mehr auf’s Feld und blockiert den Drescher
  • KI wählt beim Losfahren keine Punkte hinter sich als Startpunkte
  • Beim Start einer Düngen-Aufgabe wird die volle benötigte Menge Dünger plus 10% Toleranz gekauft, anstatt nur 1’000 Liter
  • KI überdüngt nicht mehr wenn Flächen von ihr doppelt überfahren werden
  • Fehlende Texte im Finanzmenü korrigiert
  • Abfahrer blockieren die Einfahrt auf Feld 22 nicht mehr
  • Fahrgeschwindigkeiten der KI in Abhängigkeit des Mitarbeiterlevels repariert
  • Rechtschreibfehler bei Sommerweizen-Beschreibung im Feldmenü gefixt
  • Rechtschreibfehler in Kalender-Legende gefixt
  • Wird ein Drescher vollständig während der Fahrt abgetankt, wird der Abfahrer korrekt weggeschickt
  • KI-Feldbearbeitung hat bessere Savegame-Kompatibilität. Die Helfer fahren nicht mehr zum Startpunkt des Feldes zurück, auch mehrere Helfer auf einem Feld werden korrekt gespeichert.
  • KI-Helfer startet Pflügen wieder
  • Rechtschreibfehler und Textfehler in Tutorials korrigiert
  • Drescher legt nach Savegame laden wieder Schwad ab. Hinweis: potentiell wirkt es so als würde der Drescher nicht aufhören abzulegen. Die Schwadmenge, die sich im Drescher angesammelt hat, ist (fehlerhafterweise) immens groß. Dies ist als Teil dieses Fixes nicht zu umgehen. Das Entladen wird nach einiger Zeit aufhören.
  • Szenario 3: Fütterung wird als erfolgreich gewertet auch wenn mehr Ballen dazugegeben wurden
  • Leere Tanks werden nicht mehr mit 1 Liter Inhalt angezeigt
  • Im UI-Tutorial kann man Mitarbeiter die man anstellen soll jetzt nicht mehr leihen
  • Spawn-Location beim Lohnunternehmer hat größere Entfernung zum Unterstand
  • KI-Abfahrer klappen z.B. beim Hawe SLW die Häckselklappe automatisch aus und wieder ein
  • Im Fahrzeug-Shopmenü bleibt der ausgewählte Kaufort erhalten wenn das Fahrzeug gekauft wird. Zusätzlich wird sich die Auswahl beim Öffnen eines neuen Fahrzeuges gemerkt (solange das Menü geöffnet ist)
  • Im Fahrzeug-Shopmenü bleibt die Modellauswahl innerhalb einer Serie erhalten wenn das Fahrzeug gekauft wird
  • Miet-/Leihenden-Notifications verbessert (Endzeiten hinzugefügt, Warning-Kategorie)
  • Rauch Axis Tempomatstufe auf 12 km/h reduziert

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