06. Oktober, 16:25 Uhr


Heute haben wir ein kleines Dreierpack für euch: wir zeigen euch den Silagewagen Hawe SLW 50T und ein kleines Dorfgebäude. Zusätzlich gibt es ein paar Informationen zu der Produktion unseres Gameplay-Trailers.


Takeaway food building


Hawe SLW 50T





Hardware

Wir wurden oft gefragt ob wir NASA-Computer benutzen um Cattle and Crops zu spielen. Kurze Antwort: nein, wir haben keine Kooperation mit NASA - noch nicht ;)

Wir benutzen reguläre Heim-PCs. Der Trailer wurde auf einer Intel i5-Maschine mit 8GB RAM und einer Nvidia GeForce GTX 970 produziert. Die Framerate auf “extremen” Grafikeinstellungen betrag zwischen 40 und 80 FPS. Da wir noch nicht allzu viel Zeit mit Performance-Optimierung verbracht haben ist da noch deutlich Platz für Verbesserungen.  

Kameratechnik

Wir haben keine Scripte für die Kamerabewegungen benutzt - wir haben stattdessen ein Ingame-Tool entwickelt, das eine freie und manuelle Kamerabewegung um das Fahrzeug erlaubt. Ein paar einfache Tastatur-Shortcuts sorgen für Rotation, Bewegung, Zoom und insbesondere weiche Übergänge.

Produktion

Der Trailer entstand in Eigenproduktion ohne Hilfe einer Werbeagentur. Das Rohmaterial des Videos wurde von den MBB-Eigentümern Lars Beinsen (bullgore) und Dennis Meise (hummel) erstellt. Das Intro, Audio-Tuning und Schnitt wurden von Zacharias Reinhardt beigetragen.

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05. Oktober, 21:21 Uhr

Wir wollen Cattle and Crops auf Steam bringen - deshalb haben wir heute einen CnC-Eintrag bei Steam Greenlight erstellt. Helft uns grünes Licht bei Steam zu bekommen und votet mit JA.

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07. Oktober, 18:55 Uhr


Leute ihr seid fantastisch! Dank euch haben wir unser erstes Stretch-Goal von 125.000 € erreicht (beinhaltet Kickstarter und PayPal-Beiträge über unsere Webseite). Dies bedeutet, dass wir definitiv die folgenden Sprachen hinzufügen …

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