Co je to Cattle and Crops?


Naším úkolem je zformovat zemědělské a digitální zkušenosti do konečné farmářské hry - detailního simulátoru, který se realitě přibližuje tak, jak jen je to u simulační hry možné. Naším cílem je mít hru škálovatelnou, jak pro příležitostné hráče, tak i pro milovníky hospodářství, a to s použitím nejnovějších technologií, které učiní hru jednoduše krásnou.

Jsme přesvědčeni, že hra Cattle and Crops bude vaší novou oblíbenou simulací zemědělství a hospodaření, kterou budete milovat stejně jako my.


Kdo jsme

Masterbrain Bytes GmbH & Co. KG je nezávislou vývojářskou společností sídlící v německých Brémách. Náš tým má osobní zkušenosti v zemědělství a skládá se ze zkušených vývojářů motorů a herních designérů, a profesionálních 3D a environmentálních umělců.

Cattle and Crops je naším prvním oficiálním herním projektem, ale členi našeho týmu mají dlouholeté zkušenosti s vývojem her a moddingem. Například:

To je jen krátký seznam veřejných projektů, na kterých pracovali členové našeho týmu. Někteří z nich také pracovali na komerčně vydávaných titulech v herním průmyslu.

Společnost Masterbrain Bytes byla založena výhradně za účelem vyvinout a rozvíjet hru Cattle and Crops. Jejím jediným cílem je vydat a dále zlepšovat hru: od první verze až po neustálé zlepšování až do budoucích verzí.

Ale konec konců, jsme hráči. Tuto hru vyvíjíme, protože ji chceme hrát, ale jsme hrdí za dosavadní vývojářské úspěchy. Nyní je čas udělat další krok.

Naše filosofie:

Naším cílem je pokračovat ve vývoji hry Cattle and Crops, ne pouze zvyšovat číslo verze. Nové funkce, na základě vaší zpětné vazby, budou pravidelně přidávány.
Každý obrázek nebo video, které není označeno jako "concept art" je skutečným herním obsahem bez jakékoliv úpravy nebo manipulace.

Značky

Jsme velmi hrdí, že nás podporují naši licenční partneři v průmyslu:

Cattle and Crops - Partners

Přizpůsobitelné

Ne každý má rád zcela realistickou fyziku, intenzivní změny počasí, zaměstnance s potřebami nebo zvířata a rostliny, které podléhají chorobám. Ve hře Cattle and Crops je to jen na vás: přizpůsobte si mnoho důležitých herních nastavení, nebo je jednoduše úplně vypněte.

Podpora modifikace

Pro nás je možnost snadné modifikace zásadní součástí herního zážitku. Aktivně budeme podporovat vaše modifikační úpravy poskytováním instruktážních videí a nástrojů, které při vývoji hry používáme, včetně herních map a editoru vozidel.

Multiplayer (není zahrnut v Early Access)

Co je lepšího než zahrát si dobrou zemědělskou simulaci? Užijte si ji se svými přáteli!

Ve verzi 1.0 hry CnC se budete moci připojit do farmy svých přátel a pomoci jim, nebo získat pomoc pro své podnikání od jiného hráče.


Každá multiplayerová hra také ovlivňuje váš herní profil, takže za hraní se svými přáteli získáváte dodatečné XP a peníze.

Režimy Kampaně + Sandbox


Při spuštění hry si můžete zvolit hrát v režimu kampaně. V tomto režimu dostanete několik výukových misí, při kterých se naučíte vše o výše uvedených detailních funkcích farmaření.

Vyzkoušejte si náročný život zemědělce, vypracujte se až ke své farmě a ke svým strojům. Vylepšete svou postavu získáním XP, specializujte své podnikání a rozšiřujte jej do dalších map. Díky volnosti hry si budete moci snadno přidat svůj vlastní příběh, a to přidáním nových misí na svých mapách.

Kromě toho vám režim sandbox umožňuje otestovat a hrát bez jakýchkoliv omezení, XP či specializací postav.

Terén, vegetace + počasí

Náš dynamický pozemní systém zahrnuje stopy po kolech a strojích, které ovlivňují hloubku terénu a umožňují velmi detailní povrch polí, ať už při pěstování, orbě nebo jednoduše při jízdě po polích.


Růst a zdraví rostlin závisí na různých půdních podmínkách, jako jsou úrovně vlhkosti, živiny a několika faktorech nákazy. Jako příklad úroveň detailní simulace uvedeme, že růst rostlin (na základě stupnice BBCH) je simulován každý den pro každou rostlinu. 
Dobře se starejte o své plodiny a pole, jinak nevyplodí ten nejlepší zisk.

Systém počasí v CnC se zakládá na reálných statistických klimatických datech, počasí každé mapy je velmi přesné pro každé roční období. Počasí má přímý vliv na půdu, takže v závislosti na strojním zařízení, které používáte, se může stát, že po dlouhých deštích uvíznete v bahnitých polích. Dlouhé období sucha nebo deště také ovlivní vaší zemědělskou strategii: není-li déšť, budete muset najít způsob, jak zavlažovat svá pole; pokud je deště příliš, můžete mít potíže při sklízení svých plodin. 

Stejně jako u většiny herních nastavení, vliv počasí a nákazy lze v možnostech hry upravit nebo zcela zakázat.

Zvířata


Pokud se rozhodnete být farmářem, o vaše zvířata musí být postaráno: vychovávejte mladé, krmte je, čistěte jejich stáje, předcházejte nemocím a nakonec je prodávejte.

Management


Je naší filozofií, aby hráči měli ve svém stylu hraní naprostou volnost. Ať už toužíte po velmi realistickém nebo arkádovém modelu, chcete si řídit vozidla sami nebo vést svůj personál, zatímco je sledujete při práci: máte na výběr!

Při použití zaměstnanců je můžete pověřovat běžnými úkoly - jako k přepravě ovoce, krmení zvířat, sklízení pole a mnohému dalšímu. V průběhu času také můžete zvýšit jejich schopnosti a spokojenost, díky čemuž budou pracovat efektivněji.

Simulátor jízdy

Ve hře CnC dostanete velmi detailní a přesná vozidla vybavená vlastními funkcemi jako jsou interaktivní zrcátka, dveře nebo přizpůsobitelný tříbodový závěs - a to je vyjmenováváme pouze namátkou.
Také jsme kladli velkou pozornost fyzice, pozemní interakci a zvukům, abyste se cítili jako při řízení skutečného traktoru.

Jaké technologie používáme

Náš engine vychází z C4 engine od Terathonu. Výrazně jsme jej zlepšili tak, aby odpovídal našim požadavkům, jako například pro dynamický terén, vegetaci, systémy počasí a mnohému dalšímu. Engine poskytuje skvělou podporu moddingu a lze jej snadno použít, ať už hráči nebo moddery.

Podporované systémy

Cattle and Crops bude k dispozici pro Windows 7/8/10, Linux a později také na Mac OS X. V současné době se zaměřujeme na stolní počítače.

Podpora Playstation 4 může být k dispozici v budoucnosti, v závislosti na úspěchu této kampaně. Ačkoliv licencovaná technologie enginu již pro to poskytuje podporu, port by stále vyžadoval rozsáhlé množství dodatečných prací na kódu enginu a uživatelském rozhraní.

Systémové požadavky

Jelikož je hra stále ve vývoji, následující požadavky mohou být změněny. 
OS: Windows 7/8/10 nebo Linux 
CPU: dvoujádrový procesor Intel 2 GHz s Hyper-Threading nebo podobný čtyřjádrový procesor AMD
Paměť: 4 GB RAM 
GFX: GeForce GTX 560 / ATI Radeon 6700 HD nebo vyšší (s 1 GB VRAM nebo vyšší) 
Připojení k internetu (aktualizace, záplaty, Multiplayer)

Proč používat crowdfunding?

Do vývoje jsme doposud investovali přes 40 000 hodin. Máme provozní náklady, které se většinou skládají z platů našich zaměstnanců, ale také zahrnují software, hardware a licence. Jak už si dokážete sami představit, není to levná záležitost. Dosud byl projekt plně financován prostřednictvím kapitálového financování, které brzy vyčerpá své možnosti.

Abychom mohli udržet plnou kontrolu nad vývojem hry Cattle and Crops, naším hlavním cílem je zůstat zcela nezávislí na investorech a vydavatelích.

Úspěšná kampaň na Kickstarter nám umožní dokončit první verzi hry v současně plánovaném rozsahu a mapách. Pokud by se podařilo dosáhnout vyšších cílů, umožnilo by nám to zvýšit velikost týmu a vytvořit větší herní obsah, jako například mapy a vozidla.

Zároveň je tato hra pro nás prací z lásky. Chceme to vytvořit pro vás, a s vámi. Použitím crowdfundingové platformy a vybráním modelu Early Access, budeme moci zahrnout vás, hráče, a naslouchat vaší zpětné vazbě během procesu vývoje.

Rizika

V porovnání s projekty, které sestávají ze základního konceptu, naše riziko neúspěchu je výrazně nižší. To, co vidíte v našich videích a na našich screenshotech, je vždy skutečný herní materiál prokazující, že projekt prozatím dosáhl značného pokroku, ale také, že cesta teprve začíná. Máme funkční prototyp se (téměř) všemi základními funkcemi, které dávají každým dnem větší a větší pocit hotového produktu. Bylo by smutné, kdyby projekt nebyl vůbec dokončen nebo by hlavní vlastnosti nebyly zahrnuty.

Cattle and Crops je velmi složitý softwarový projekt, a jako takový, může častokrát zaznamenat nepředvídané chyby a problémy. Najít a opravit je může být velmi časově náročné a někdy dokonce způsobí zpoždění v harmonogramu. Do našeho plánu jsme již započítali určitý čas navíc pro případné problémy - ale stále se může stát, že se nám nepodaří dosáhnout každého milníku na přesně slíbených datech.

Bez úspěšného financování bychom museli najít investora, abychom hru včas dokončili. To by jednoznačně způsobilo zpoždění, a mohlo by to znamenat, že bychom museli změnit naše plány/zásady (ztráta kreativní kontroly), nebo bychom jinak byli nuceni vydat nedokončenou hru z důvodu nahodilého termínu dokončení.

Ale jelikož jsme se již s největšími výzvami potýkali, jsme přesvědčeni, že jsme schopni dodat stabilní a radost působící produkt. Mnohokrát jsme narazili do zdi - zejména u technických obtíží - během vývoje, ale úspěšně jsme dosáhli všech cílů, které jsme si doposud vytyčili.

Před námi již nejsou žádné složité problémy, které vyžadují spoustu dalšího výzkumu. Dokončení posledních milníků je jen otázkou času, práce a peněz.

Timeline

Like what you see? Let's get in touch!