12. Januar, 19:00 Uhr

Wir hoffen ihr hattet alle einen guten Start in das neue Jahr!



Mit dem heutigen Update v0.1.0.2 haben wir weitere Fehler behoben. Neuerungen, Änderungen und Fixes für Bugs, die ihr uns gemeldet habt, findet ihr wie immer im Changelog.


Nächstes Update:

Aktuell arbeiten wir weiter die von euch gemeldeten Fehler ab und bereiten das nächste Bugfix-Update vor. Sollte es danach keine grösseren Probleme mehr geben, steht als nächster Schritt die Veröffentlichung auf Steam an.


Status des Bugtrackers:   

Wir haben den Bugtracker weiter entwickelt, dieser kann jetzt die Threads aus dem Forum importieren und direkt in Tickets umwandeln. Wichtig für die Zukunft: für jeden Fehler muss ein eigener Thread im Bug-Forum erstellt werden. Mehrere gesammelte Fehler in einem Thema können wir aktuell nicht verarbeiten. An dieser Stelle aber noch mal vielen Dank für die Fehlerlisten im Forum, die uns in der Vergangenheit eine gute Übersicht geliefert haben.

An der öffentlichen Liste arbeiten wir noch und hoffen, diese bis zum Steam-Release online stellen zu können.


Sample-Mods:

Aufgrund der massiven Änderungen, die wir an den Maschinen vorgenommen haben, mussten wir die Sample-Mods vorerst entfernen. Diese Arbeiten sind nun fast abgeschlossen und wir können euch voraussichtlich nächste Woche alle bisher veröffentlichten Maschinen als ZIP-Datei zur Verfügung stellen.


Wir wünschen euch ein angenehmes Wochenende!


Changelog:   


  • NEU: Tierfütterungs-Task: Mitarbeiter können jetzt die Tiere füttern

  • NEU: Warnhinweis wenn ein Savegame korrupt ist und nicht geladen werden kann


  • BUG FIX: Es gab ein Problem beim Laden der Savegames, welches vor allem bei AMD-Usern auftrat. Dieses Problem wurde behoben

  • BUG FIX: Die Berechnung der Bodenhaftung erfolgt nur noch auf Ackerpunkten. Keine glatten Straßen mehr, nachdem es geregnet hat

  • BUG FIX: Gemietete Fahrzeuge verschwinden wieder, nachdem die Mietdauer abgelaufen ist

  • BUG FIX: Die Pflug-Mission wurde korrigiert, der Missionsfortschritt ist nun zu sehen, wenn man Feld 15 bearbeitet (nicht Feld 13)

  • BUG FIX: Gehäckselte Maispflanzen wachsen nicht mehr um 0 Uhr nach

  • BUG FIX: Wenn man während der Fahrt den Motor des Traktors ausschaltet, beschleunigt dieser nicht mehr

  • BUG FIX: Wenn man einen Helfer mit Feldarbeit beauftragt hat und im User-Interface “anzeigen” gedrückt hat, ist das Spiel abgestürzt

  • BUG FIX: Einer der Traffic-LKW war etwas untermotorisiert und kam die Berge nicht hoch - das wurde angepasst


  • ÄNDERUNG: Überarbeitetes Notification-Window bei Missionen

  • ÄNDERUNG: Im User-Interface wird angezeigt, wieviele Tiere/Mitarbeiter/Fahrzeuge man noch kaufen kann

  • ÄNDERUNG: Lautstärke der hörbaren Outdoorgeräusche in Fahrzeugkabinen wurde überarbeitet und wird jetzt live berechnet

Previous News


28. Dezember, 21:00 Uhr

Mit dem Update v0.1.0.1 haben wir einige Fehler in den Story Missionen behoben. Weitere Neuerungen, Änderungen und Fixes für Bugs, die ihr uns gemeldet habt, findet ihr wie immer im …

read more

Next News


16. Januar, 17:00 Uhr

Heute haben wir für ein ein kleines Hotfix-Update. Der Schwerpunkt liegt dabei auf dem Savegame-System und dem Maisstoppel-Problem. Die folgenden Fixes und Änderungen sind enthalten:NEU: Mitarbeiter und Fahrzeuge können bei …

read more

Like what you see? Let's get in touch!