09. Februar, 21:00 Uhr


Das Update v0.1.0.7 ist die Grundlage für den Steam-Release. Wir werden nur noch die gravierenden Bugs beheben, die ihr uns meldet. Anschließend wird diese Version ab dem 13.02.2018 über Steam verfügbar sein.


Diese neuen Features und Änderungen erwarten euch:


Autopilot fährt zum Wegpunkt: Ihr könnt über das Menü in der Map-Anzeige per Rechtsklick mit der Maus einen Wegpunkt setzen. Startet ihr dann den neuen Autopiloten, “Standardtaste N”, fährt die Maschine, solange ihr euch im Fahrzeug befindet, automatisch zum Zielpunkt. Eine weitere Neuerung ist, dass man in einer Quest automatisch zum nächsten Zielpunkt mit dem Autopiloten fahren kann.


Info-Popup: Wenn ihr die Taste ALT (“standardmäßig”) gedrückt haltet, bekommt ihr die Füllstände eurer Silos angezeigt. Später wird dies noch im Gebäudemenü detaillierter dargestellt. Für eine schnelle Übersicht dürfte diese Funktion vorerst ausreichend sein.

Analoge Steuerung: Es ist jetzt möglich die Achsen der Maus zu nutzen. Ihr könnt damit zum Beispiel den Frontlader steuern. Ihr könnt 5 Buttons belegen, der erste steuert die Slots 1 und 2, der zweite 3 und 4 usw. Mit dieser geschaffenen Grundlage lassen sich nun viele Funktionen der Fahrzeuge und Anbaugeräte steuern.


Der Feldarbeit-Helfer funktioniert jetzt besser nach Laden des Savegames - er ändert jetzt nicht mehr willkürlich die Arbeitsrichtung auf dem Feld.


Fahrverhalten: Wir haben alle Maschinen im Bereich Federung und Fahrzeugphysik weiter überarbeitet. Alle Traktoren haben jetzt eine leicht gefederte Hinterachse, um den Federeffekt der Reifen zu simulieren. Die Anbaugeräte wie der Pflug werden nicht mehr permanent hydraulisch im Boden nachgeregelt. Die Maschinen laufen jetzt auf dem Stützrad/Walzen und der Heckhydraulik in “Schwimmstellung” auf dem Boden mit.


XP, Level System: Es gibt jetzt Erfahrungspunkte (XP) für: Laufen, Fahren, Feldarbeit und Ernte. Bei erreichen einer gewissen XP-Stufe wird das Level erhöht. Das sorgt für andere Voreinstellungen (mehr mögliche Mitarbeiter, Felder, Fahrzeuge...).


Achievement-System: Ihr bekommt ab sofort Belohnungen für bestimmte Tätigkeiten, zum Beispiel: ‘Fahre 10KM’. Es gibt mehrere Kategorien. Die Achievements können noch relativ schnell erreicht werden und sind noch in Bearbeitung. Die Achievements sind nicht Accountgebunden sondern abhängig vom Savegame-Profil.


Community Fragen: Zum Ende der nächsten Woche werden wir auch wieder eure Fragen aus dem Forum beantworten. Wir werden uns bei den Antworten diesmal etwas kürzer fassen, dafür aber insgesamt mehr Fragen durchgehen.


Alle Änderungen, Bugfixes und Neuerungen könnt ihr wie immer der Changelog entnehmen.


Changelog:


  • NEU: Der Player-Charakter kann nun Tiere anlocken oder verscheuchen

  • NEU: Achievement-System. Die Achievements lösen zur Zeit noch sehr früh aus, die Schwellwerte werden noch geändert

  • NEU: Achievements über das Missionssystem eingebunden

  • NEU: Im freien Spiel kann jetzt ebenfalls XP erarbeitet werden und man ist nicht mehr auf die Missionen angewiesen. So ergibt eine gelaufene Strecke beispielsweise 10 XP pro Kilometer

  • NEU: Spielerstatistiken werden gesammelt und für Missionen genutzt. Dabei berücksichtigt werden gefahrene und gelaufene Kilometer. Bei der Feldarbeit gilt für Spieler und Helfer, wie viel Fläche gegrubbert, gepflügt, gedüngt, gesät und geerntet wurde. Bei erreichen von XP wird das Level geändert, dies sorgt für andere Voreinstellungen (mehr mögliche Mitarbeiter, Felder, Fahrzeuge…)

  • NEU: In der Minimap können nun Punkte definiert werden, zu denen der Helfer automatisch fährt. Wenn man in einem Schlepper sitzt und eine definierte Taste drückt, fährt der Schlepper im Autopilot zu diesem Punkt. Auch Zielpunkte in Missionen können so bequem automatisch angefahren werden

  • NEU: Analoge Steuerung von User-Actions per Maus

  • NEU: Die gedrückte Alt-Taste zeigt nun Infos zu allen Tanks/Füllständen von Fahrzeugen und Futtertrögen an

  • NEU: Die Distanzeinstellungen für das Detaillevel (LOD) lassen sich in den Grafikoptionen umstellen, dies bedeutet, je höher man der Wert stellt, desto weiter entfernt ploppen die Bäume bzw. weniger aufploppende Bäume

  • NEU: Die ersten Player-Statistiken werden im Menü neben dem Ruf angezeigt

  • NEU: Fußgänger in der Albergtal-Map hinzugefügt


  • BUG FIX: Stoppeln werden von Helfer nicht mehr als Frucht erkannt. Dies verhindert eventuelle Umfahrungsprobleme des Helfers

  • BUG FIX: Das CnC-Wasserzeichen verschwindet nicht mehr nach dem man ein Savegame lädt

  • BUG FIX: Die Länge des Oberlenkers wird nach laden eines Savegames übernommen

  • BUG FIX: Das Stapel VT 18000 kauft nur noch automatisch Gülle nach, wenn es vom Helfer gesteuert wird

  • BUG FIX: Der Voxel-Fehler beim Verti-Mix wurde behoben: Das Futter kommt nicht mehr durch die Wände des Mischwagens


  • ÄNDERUNG: Die Start- und Tierfütterungsmission wurden weiter überarbeitet

  • ÄNDERUNG: Bei Feldarbeit mit Tempomat ist die die Geschwindigkeitswarnung etwas toleranter, sie beschwert sich nicht mehr wenn man 0,1 km/h zu schnell ist

  • ÄNDERUNG: Der Helfer wurde verbessert: nach laden eines Savegames fährt er nicht mehr ab und zu in die falsche Richtung

  • ÄNDERUNG: Es wurde eine Schwimmstellung für alle Geräte an der 3-Punkt-Hydraulik eingebaut. Dies bedeutet mehr Traktion und dass der Helfer nicht mehr “stecken bleibt”

  • ÄNDERUNG: Das Benachrichtigungsfenster ist jetzt transparent

  • ÄNDERUNG: Das Wettersystem wurde überarbeitet - Sonnenuntergänge sehen jetzt noch besser aus und es gibt schönere Übergänge zwischen den Wetterlagen

  • ÄNDERUNG: In den meisten Missionen wird zwecks besseren Überblicks nur noch die aktuelle Aufgabe angezeigt

  • ÄNDERUNG: Der Verti-Mix lockt Tiere nur noch an wenn er entlädt. Somit sollten Hund und Katze auch nicht mehr die ganze Zeit in der Nähe des Geräts verbringen

  • ÄNDERUNG: Der Eingang des Wohnhauses ist nicht mehr so eng und der Schlafen-Trigger wurde verkleinert

  • ÄNDERUNG: Mehr Fußgänger im Dorf, die Spawndichte wird in der Nacht heruntergefahren

  • ÄNDERUNG: Die Federwerte von Fahrzeugen (u.A. Dammann und Jaguar) wurden angepasst

  • ÄNDERUNG: Überarbeitung der Federungen beim MB Trac 1000 und 1400: die Hinterachsen werden leicht gefedert um die Federung der Reifen zu simulieren

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