03. November, 16:30 Uhr

Heute gibt es wieder ein Bugfix-Update und eine gute Nachricht was die Performance betrifft: wir haben es geschafft, die Voxel Technologie zu bändigen! Es sollte jetzt keine CPU-Spikes/Lags mehr geben, wenn sich dynamische Haufen bilden, beispielsweise bei der Befüllung eines Anhängers.


Über die Task-Planung könnt ihr nun auch den Häcksler vom Helfer steuern lassen. Das heißt, ein Feld kann jetzt von der KI abgeerntet werden. Es gibt aber noch ein paar Situationen, in denen man als Spieler eventuell eingreifen muss. Wir arbeiten weiterhin an der KI und hoffen, den Helfer in den nächsten Wochen so weit zu haben, dass er inklusive Vorgewende, Anhäckseln und Transport mit mehreren Abfahrern autonom funktioniert. In unserem Zeitraffer-Video könnt ihr eine Zusammenfassung des aktuellen Stands sehen.


Weitere Neuerungen, Änderungen und Fixes für Bugs, die ihr uns gemeldet habt, findet ihr wie immer im Changelog.


Wir wünschen euch viel Spass beim Testen!


Changelog:


  • NEU: Die Voxel-Berechnungen wurden auf verschiedene, verfügbare CPU-Cores ausgelagert. CPU-Spikes werden somit verhindert

  • NEU: Dem Häcksler kann über das Task-Menü ein Helfer zugewiesen werden. Felder können somit von der KI abgeerntet werden

  • NEU: Der KI-Verkehr wurde mit Lichtern (Fahrlicht, Bremslicht und Blinker) ausgestattet


  • BUG FIX: Das Fahrverhalten des Abfahrers wurde verbessert, er sollte jetzt nicht mehr so oft im Kreis fahren

  • BUG FIX: Der Helfer lädt am Silo wieder komplett ab

  • BUG FIX: Die Bressel und Lade Silagebeißschaufel lässt sich wieder ein- und ausklappen

  • BUG FIX: Die Schaufel des Frontladers füllt sich jetzt nur, wenn sie Kontakt zur Silage hat

  • BUG FIX: Die invertierte Steuerung bei Controllern in der Innenperspektive wurde behoben


  • ÄNDERUNG: Der KI-Helfer fährt wieder ein Vorgewende

  • ÄNDERUNG: Das Fahrverhalten des Abfahrers wurde für die Einfahrt auf Felder und den Wechsel von Feldbahnen überarbeitet

  • ÄNDERUNG: Die Frontladersteuerung für Analogcontroller wurde optimiert. Der Support für Maus folgt in einem der nächsten Updates

  • ÄNDERUNG: Anpassung der Min-Acceleration bei Kinematic-Controllern. Beispielsweise sollte es nicht mehr passieren, dass eine Ausklapp-Animation zwei Minuten dauert

  • ÄNDERUNG: Die Zwangslenkung beim Stapel Fass wird nun beim Rückwärtsfahren deaktiviert

  • ÄNDERUNG: Anpassung des Sounds und der Staub-Animation beim Orbis: der Sound und die Animation werden nun bereits abgespielt, wenn die Pflanzen ins Schneidwerk gezogen werden

  • ÄNDERUNG: Der Zoomfaktor, der innerhalb einer Fahrzeugkabine geändert wird, wird nun gespeichert, so dass man denselben Zoomfaktor hat, wenn man erneut in das Fahrzeug einsteigt

  • ÄNDERUNG: Das Entladen-Popup erscheint jetzt nicht mehr bei jedem Futtertrog, sondern nur einmal pro Stall

  • ÄNDERUNG: Die Option für die Einstellung der Helligkeit wurde angepasst

Previous News


20. Oktober, 17:30 Uhr

Heute gibt es ein Bugfix-Update, in dem einige Probleme behoben wurden, die ihr uns berichtet habt. Es wurden aber auch Neuerungen implementiert, die durch euer Feedback inspiriert wurden! Die Details …

read more

Next News


17. November, 17:30 Uhr

In diesem Update haben wir die KI weiter optimiert und einige gemeldete Fehler behoben. Mit dabei ist auch eine neue Mission mit mehr als einer Stunde reinem Gameplay.Momentan arbeiten wir …

read more

Like what you see? Let's get in touch!